Engager une nouvelle cible dans l’univers des jeux de rôles
Table des matières Engager une nouvelle cible dans le monde souvent complexe des jeux de rôles représente un défi de taille, surtout lorsque le public visé n’est pas naturellement incliné vers cet univers. Le cas d’étude des étudiants en Mastère 2 de Sornas, travaillant sur la stratégie de communication pour « The Walking Dead Universe » développé par Arkhan Asylum, offre un